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Tema 3.3 - Arreglos o Matrices 




Resumen

¿Qué son los arreglos o Matrices?

Es un espacio de memoria que permite almacenar una colección de datos del mismo tipo (int, float, double string… ).

¿Cómo definimos un arreglo de datos?

Para empezar, crearemos una clase llamada Arreglo, donde tenemos que definir el tipo de dato con el que trabajaremos, luego le indicamos al sistema que es un arreglo de datos y su nombre sera en base a lo que queramos hacer, lo inicializamos y finalmente definimos el tamaño de nuestro arreglo. Una vez hayamos definido nuestro arreglo, crearemos una clase void llamada DatosArregloen la que procederemos llenar todo nuestro arreglo, es decir, asignaremos un espacio de memoria para cada dato que almacenaremos en los espacios del arreglo, para este caso queremos a arreglo en el espacio 0, donde se almacenará el valor de PERAS, luego a arreglo en espacio 1, el cual almacenará el valor de MANZANAS y por último  arreglo en espacio de memoria 2 en donde se almacenará el valor de DURAZNOS, en este orden de ideas quedaria de la siguiente manera:


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namespace prueba_1.Controllers 
{
  public class Arreglo
  {

   strin[] arreglo = new string[3];

   void DatosArreglo()
   {
       arreglo[0] = "PERAS";
       arreglo[1] = "MANZANAS";
       arreglo[2] = "DURAZNOS";
   }
  } 
}

Última modificación: miércoles, 17 de mayo de 2023, 13:19