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Tema 3.1 - 5, el número mágico

De acuerdo a un estudio realizado por Jakob Nielsen y Tom Launder se demostró que con 5 usuarios es posible descubrir entre el 85 – 90% de los problemas al realizar una prueba de usabilidad, el cual está dado por la siguiente fórmula: N(1-(1 - L)n), donde: 

  • N es el número total de problemas de usabilidad en el diseño 
  • L es la proporción de problemas de usabilidad encontrados por un solo usuario.  

El valor común de L es 31%. 



A pesar que los estudios demuestran que en pruebas de usabilidad del primer usuario es del que más se aprende, NO se debe probar con un solo usuario, por: 

  • Siempre existe el riesgo de ser engañado por el falso comportamiento de una sola persona que puede realizar ciertas acciones por accidente. Inclusive 3 usuarios son suficientes para tener una idea de la diversidad del comportamiento de los usuarios y determinar que comportamientos son genéricos y cuáles específicos. 
  • El análisis del costo – beneficio de pruebas de usabilidad presenta una tasa óptima de 3 a 5 usuarios dependiendo del estilo del testing 

¿Cuándo probar con más usuarios? Cuando se necesita probar un software que posee una alta distinción de grupos de usuarios. Es decir, que la fórmula anterior sólo aplica cuando el público objetivo usará el sitio de una manera homogénea. Por ejemplo, se tiene un sitio que será utilizado tanto por niños como por padres, luego los dos grupos de usuarios tendrán un comportamiento lo suficientemente diferente que será necesario probar con personas de ambos grupos. Lo mismo sería cierto para un sistema destinado a conectar a los agentes de compras con el personal de ventas. 

Se debe tener presente que el objetivo de un test con 5 personas es levantar observaciones e información mayoritariamente cualitativa, en vez de validaciones absolutas y data, es decir, cuantitativa, en cuyo caso el número de participantes deberá por obligación ser mayor. En tal caso tendría algunas excepciones de esta forma:

  • Estudios cuantitativos: pruebe al menos 20 usuarios para obtener números estadísticamente significativos.
  • Eyetracking (estudios de seguimiento ocular): Prueba de 39 usuarios si desea heatmaps estables.

Los datos resultantes de estas pruebas a menudo provienen de tareas en las que se les pidió a los participantes que completaran, donde interesan cosas como las tasas de éxito de la tarea, el recuento de páginas, el análisis de ruta y el tiempo en la tarea. En términos generales, para este tipo de pruebas se requiere reclutar a más de 50 participantes para las pruebas cuantitativas. 

Estos son algunos aspectos a tener en cuenta según el tipo de proyecto en el que se va implementar el número mágico:

  • Si se va a usar el mágico número 5, no se debe olvidar que testear con pocas personas se sustenta en la base de testear varias veces a lo largo del proyecto, es decir, en vez de realizar 1 test con 15 personas, se realizarán 3 test con 5 personas.
  • Testear con 5 personas sólo sirve cuando se trata de grupos de usuarios en contextos similares de uso. Esto implica no mezclar edades entre adultos y niños, ni diferentes dispositivos de uso en un mismo grupo.
  • Es necesario recordar que el objetivo de un test con 5 personas es levantar observaciones e información mayoritariamente cualitativa, en vez de validaciones absolutas y data.
  • Es fundamental ser transparentes y claros con los clientes. 5 usuarios son suficientes cuando los resultados son honestamente expuestos y claramente comunicados.

Por otro lado, diferentes autores han informado de dificultades a la hora de intentar replicar los resultados de Nielsen o Landauer, después de más de diez años de controversias, no se puede afirmar con rotundidad que se haya resuelto la discusión alrededor del número mágico.

La autora Carol Barnum en 2011, habla de, si nuestro propósito es, por ejemplo, establecer métricas de usabilidad de producto, debemos aspirar a una mayor aprobación externa de la que nos puede proporcionar una prueba con un número escaso de participantes. Ella expone una gama importante, incluso cuando hablamos de problemas de usabilidad, no se trata de que con cinco usuarios podamos hacer aflorar el 85% de estos, sino, únicamente, el 85% de aquellos problemas que el test en concreto que hemos diseñado es capaz de detectar. Para capturar la totalidad de los problemas de usabilidad del producto serían necesarios no solo más usuarios sino, sobre todo, más test de diferentes diseños.

 

Fuentes: 

https://www.nngroup.com/articles/why-you-only-need-to-test-with-5-users/  

https://qa.world/beginners-guide-to-user-experience-ux-testing/  

https://medium.com/@fiorinnadiaz/cu%C3%A1ntos-usuarios-necesito-para-un-test-de-usabilidad-f39fe9cf46d5

http://www.usabilidadyexperienciadeusuario.com/2013/06/el-magiconumero-cinco-cuantos.html


Última modificación: miércoles, 2 de diciembre de 2020, 23:55